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怀揣中国梦的“电影梦工厂”

来源:www.hg07111.cc   作者:hg0088   日期:2018-09-11 09:25

“很久以前,在一个遥远遥远的星系……”多少影迷醉心于《星球大战》的恢弘场景,但他们想不到电影中逼真的星球、庞大的飞船,是在加州洛杉矶凡奈斯机场附近的仓库里诞生的。《星球大战》除了在文化上影响了几代美国人,其特效制作团队也是美国乃至世界电影史上最浓墨重彩的一笔。
 
当年,乔治·卢卡斯在完成《星球大战》剧本后,发现当时电影特效技术无法满足他的想象力,于是“工业光魔”诞生了。起初,“工业光魔”招聘的员工都是二十来岁的年轻人,画家、工程师、技工没什么经验,更别说做过电影了,但兑现卢卡斯的想象力靠的就是这帮涉世未深的毛头小子。
 
1993年“工业光魔”完成了斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》,在从传统特效向数字特效过渡的过程中,工业光魔再次引领了潮流。这是人类电影史的一条分水岭,自此之后数字特效成了众多大片的标配。数字特效也开始从大成本科幻片普及到几乎所有题材和类型影片。
 
怀揣着为中国电影工业破冰的梦想,对标美国“工业光魔”等国际一流电影特效公司,未来新影集团母公司未来新影文化传媒(北京)有限公司2011年在北京成立。一开始创业就对准了国际一流的大公司,可见未来新影创始团队的雄心壮志。
 
作为中国科普作家协会科幻电影专委会副秘书长,未来新影创始人董事长王语堂,对未来新影的定位很清晰:一家提供完整电影工业系统解决方案的供应商,即影视工业全产业链企业集团。
 
自从1975年以来,工业光魔已为多达300多部影片提供了视觉特效制作服务。很多好莱坞电影CG角色的肢体捕捉选用了工业光魔独有的iMoCap系统,演员身体上几乎任何一个地方的运动都可以被精确捕捉到。另外,最新版iMoCap还在演员关节处安置了二维码,这是为了区分不同的演员,避免肢体捕捉数据彼此混淆。
 
未来新影目前已申报国家技术专利3项、注册登记软件著作权13项。角色面部三维扫描设备是国际电影特效领域中解决真人角色面部三维建模和创建制作惟妙惟肖的逼真数字角色的重要设备,利用3D测量原理,灯光矩阵,真实还原人的面部三维数据,面部纹理信息。全世界只有少数的特效公司以及大学内拥有该设备。未来新影正在以国际电影工业标准改变着中国影视特效行业。
 
据调查,未来新影自主研发的角色三维扫描系统和角色动作捕捉系统,填补了国内技术空白,能完全满足国内特效电影制作的刚需。未来新影自主研发的VMOCAP数字角色动捕系统的功能和性能,可与工业光魔独有的iMoCap相媲美,可不受环境影响,在摄影棚内也可在户外任何场景精确捕捉真人演员的动作数据,以驱动并制作出动作逼真的高质量数字角色。同时在角色制作细节方面,未来新影开发出精准的表情和表面皮肤毛孔级的拉伸变形解算软件,对角色的肌肉、脂肪、筋膜等方面研发出独立的物理模拟解算软件,这些方面国内没有同类型技术。在这些领域,未来新影的技术水平完全已经达到了国际尖端水平。
 
对影视艺术研究多年的资深传媒人、北京大学文化产业研究院影视中心主任赵小玲女士调查:“毫无疑问,目前未来新影在业务布局、科技研发、产品矩阵等领域,处于国内同行业领先地位。未来新影不仅已成为国内行业标杆,并已达到工业光魔同等制作水准。确切一点说,未来新影通过对电影科技的研发应用,在建立中国的电影工业体系,成为卢卡斯影业和工业光魔这样开创行业新时代的企过程中,他们已经走过了80%的艰难历程。”
 
赵小玲也看清了这个名为“未来”的事业在电影之外的战略意义:“因为这个技术体系,还能广泛应用在医疗、智慧城市等领域。未来新影依托自身工业化方式为国内外影视行业,提供优质的项目开发、影视制片、特效制作服务,并可为教育、工业、旅游等其他行业提供数字图形图像领域顶尖的各类服务,这才是国字号工程的真正意义。”
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